中班语言《青蛙小弟睡午觉》 活动目标: 1.通过观察画面,从局部特征判断整体画面,尝试说出画面的情节。 2.愿意猜测后续的故事内容,体验绘本中青蛙差点被吃掉的跌宕心情。 活动准备: 经验准备:前期有过郊游的相关经验,阅读过和郊游相关的绘本。 物质准备:PPT《青蛙小弟睡午觉》 活动过程: 一、图片导入,引出主题人物青蛙,激发幼儿兴趣。 师出示扉页图:这是谁?(青蛙) 师:你觉得它现在的心情是怎么样的?(无聊、不开心) 二、讲述故事前两段,观察螳螂、蜥蜴的局部特征并猜测,感受小青蛙遇到危险时的担忧情绪。 ⒈师讲述故事A段,观察螳螂的局部特征并猜测。 师:小青蛙在做什么?(天太热,睡午觉)它是什么样子?(理解打蔫儿) 师:小青蛙在睡午觉的时候谁来了?(螳螂) 师:你是从哪里发现的?(这是螳螂的前足)螳螂想干什么?(挥着长长的大刀,朝着青蛙扑了过去) 师:青蛙在干什么?(还在睡觉)那你觉得青蛙会被螳螂吃掉吗?为什么?(幼儿猜测) 教师鼓励幼儿大胆表达自己的猜测想法。 ⒉师讲述故事B段,观察蜥蜴的局部特征并猜测。 师:就在这时,噌,从下面冒出来一个什么东西。螳螂吓了一大跳,啪嗒啪嗒逃走了。 师:螳螂怎么样了?故事里是怎么说的? 幼儿尝试用故事里的句式复述:螳螂吓了一大跳,啪嗒啪嗒逃走了。 师:会是什么东西呢?(幼儿猜测)你是从哪里发现的?(蜥蜴) 师:蜥蜴想干什么?(吧唧吧唧地咂着嘴巴,朝着青蛙扑了过去) 师:青蛙在干什么?(还在睡觉)你觉得青蛙会被蜥蜴吃掉吗?为什么? 三、出示老鼠相关图片2张,尝试根据画面内容完整描述故事情节。 ⒈师出示2张图片,观察老鼠的局部特征并猜测。 师:接下来到底发生了什么事情呢?谁来猜一猜?(教师引导幼儿猜测会有更厉害的动物出现想吃掉青蛙) 师出示图片:谁来说一说发生了什么事情?用完整的句子表述。 师:就在这时,噌,从下面冒出来一个什么东西。蜥蜴吓了一大跳,哒哒哒哒逃走了。天哪!从下面爬上来的竟是哇——老鼠,可是,青蛙小弟还在呼呼大睡。老鼠呲溜呲溜地抽着鼻子,朝着青蛙小弟咬了过去。 师:原来蜥蜴被谁吓走了?(老鼠,蜥蜴吓了一大跳,哒哒哒哒逃走了) 师小结:原来啊,有好多动物都想吃掉小青蛙,第一个来得是螳螂,它挥着长长的大刀,朝着青蛙扑了过去,就在这时,噌,从下面冒出来一个什么东西。螳螂吓了一大跳,啪嗒啪嗒逃走了;爬上来的是蜥蜴,它吧唧吧唧地咂着嘴巴,朝着青蛙扑了过去,就在这时,噌,从下面冒出来一个什么东西。蜥蜴吓了一大跳,哒哒哒哒逃走了;爬上来的是老鼠,老鼠呲溜呲溜地抽着鼻子,朝着青蛙小弟咬了过去。 四、师幼共同讲述故事内容,体会危险到来时担忧的情绪。 ⒈师幼共同讲述前三段故事内容。 师:这是一个好听的绘本故事,名字叫做《青蛙小弟睡午觉》,我们一起看着图片来讲一讲。 ⒉引导幼儿猜测在老鼠之后还会有谁想来吃青蛙。 师:刚刚有螳螂、蜥蜴和老鼠都想吃掉青蛙,可是青蛙一直在睡觉都没有发现,还在睡觉,这样很危险,还会让人担心。 四、尝试猜测在老鼠之后还会有谁想来吃青蛙的情节。 师:你觉得之后还会发生什么事情?会有谁青蛙呢? 五、活动延伸,续编故事。 阅读绘本后续内容,尝试续编故事。 教学策略: 根据教学活动目标以及幼儿的实际情况,在整个活动中,主要以示范讲解法、游戏法,让幼儿尝试创编动作,并能够跟着音乐有节奏的玩一玩,体验音乐游戏带来的快乐。还让幼儿通过观察模仿、实践体验、大胆想象等学法,在玩中学、学中玩。让教法与学法有机的联系在一起,让目标能得以落实。 活动设计理念: 1.生活化 《指南》中指出,3-4岁幼儿能跟随熟悉的音乐做身体动作,能用声音、动作、姿态模拟自然界的事物和生活情景。本次音乐游戏活动,通过模拟郊游情景,更加贴近的幼儿的现实生活,幼儿的相关经验也比较丰富,所以在让他们听音乐想想可以在公园里做什么的时候,每个孩子都能有话说。 2.游戏化 孩子们都喜欢玩游戏,音乐游戏不仅给孩子们提供了情节,而且充满了趣味性,并且给了孩子们音乐的享受。在本次活动中,通过跟着音乐玩一玩躲雨游戏以及踩小水坑的游戏,让孩子们在音乐游戏中与同伴交流情感,建立友谊。而且乐曲的欢快活泼,段落清晰,幼儿便于理解,尤其是中间的下雨音乐,具有很强的游戏性。 3.创造性 《纲要》中指出:培养幼儿喜欢艺术活动,并能大胆的表现自己的情感,用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。活动通过谈话,回顾郊游的经验,在倾听音乐的过程中,鼓励幼儿围绕郊游展开想象并用自己的方式去表现,尝试跟随音乐创编简单的动作,教师尊重、鼓励幼儿个性化的表达与创造,并给予适当的引导和提升,比如吃饼干的动作,有的幼儿是...有的幼儿是...这样做的。 |